Entrée
Moyenne pondérée: Σ(w*x) / Σw
Outil interactif
Moyenne pondérée. Formule clé: WM = Σ(w_i * x_i) / Σw_i. Utile pour: Moyenne pondérée: Σ(w*x) / Σw. Sortie: Moyenne pondérée; Moyenne arithmétique; Σw.
Moyenne pondérée
Moyenne pondérée. Formule clé: WM = Σ(w_i * x_i) / Σw_i. Utile pour: Moyenne pondérée: Σ(w*x) / Σw. Sortie: Moyenne pondérée; Moyenne arithmétique; Σw.
Formule clé: {formula}.
Moyenne pondérée: Σ(w*x) / Σw
WM = Σ(w_i * x_i) / Σw_i. n(x) = n(w); w > 0
Moyenne pondérée; Moyenne arithmétique; Σw
Entrée. Meilleure suite. Pourquoi.
| Situation | Entrée | Meilleure suite | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| Moyenne pondérée | Valeurs du jeu = 88, 92, 76, 95; w = 0.30, 0.25, 0.20, 0.25 | Moyenne pondérée = 88.35 | Moyenne pondérée: Σ(w*x) / Σw |
| Moyenne arithmétique | 72, 80, 88, 96 | AM = 84 | Moyenne arithmétique: Σx / n |
| Moyenne pondérée | Valeurs du jeu = 88, 92, 76, 95; w = 0.30, 0.25, 0.20, 0.25 | Moyenne pondérée = 88.35 | Moyenne pondérée: Σ(w*x) / Σw |
| CAGR | Valeur initiale = 1000; Valeur finale = 1750; Années = 5 | CAGR = 11.84% | Valeur initiale -> Valeur finale |
Identifier: Moyenne pondérée: Σ(w*x) / Σw.
Valider: Valeurs du jeu; w.
Calculer: WM = Σ(w_i * x_i) / Σw_i.
Interpréter: Moyenne pondérée; Moyenne arithmétique; Σw.
Données: Valeurs du jeu = 88, 92, 76, 95; w = 0.30, 0.25, 0.20, 0.25
Calcul: WM = Σ(w_i * x_i) / Σw_i
Résultat: Moyenne pondérée = 88.35
À retenir n(x) = n(w); w > 0
Méthode. À surveiller.
| Méthode | Utile pour | À surveiller | Exemple |
|---|---|---|---|
| Moyenne pondérée | Moyenne pondérée: Σ(w*x) / Σw | n(x) = n(w); w > 0 | Moyenne pondérée = 88.35 |
| Moyenne arithmétique | Moyenne arithmétique: Σx / n | Un mauvais type de données change le sens du résultat. | AM = 84 |
| Moyenne pondérée | Moyenne pondérée: Σ(w*x) / Σw | n(x) = n(w); w > 0 | Moyenne pondérée = 88.35 |
| Moyenne géométrique | Calculateur de moyenne géométrique | Identifier: Entrée. | GM = (x1 * x2 * ... * xn)^(1/n) |
| Moyenne harmonique | Moyenne harmonique: n / Σ(1/x) | Toutes les valeurs doivent être positives | HM = 40 |
Sortie: {output}.
Identifier. Valider. Calculer. Interpréter.
Moyenne pondérée: Σ(w*x) / Σw
Valeurs du jeu; w
WM = Σ(w_i * x_i) / Σw_i
Moyenne pondérée; Moyenne arithmétique; Σw
Moyenne pondérée: Σ(w*x) / Σw. n(x) = n(w); w > 0
Entrée: Valeurs du jeu; w. Sortie: Moyenne pondérée; Moyenne arithmétique; Σw.
Un mauvais type de données change le sens du résultat.
Identifier: Entrée.
Valider: Entrée.
Interpréter: Sortie.
Moyenne pondérée: Σ(w*x) / Σw.
WM = Σ(w_i * x_i) / Σw_i. n(x) = n(w); w > 0
Moyenne pondérée: Σ(w*x) / Σw.
WM = Σ(w_i * x_i) / Σw_i. n(x) = n(w); w > 0